想想互娱成功发行的游戏案例展示
发行成绩:上线3个月用户突破500万,日活跃用户超过100万
发行方案:采用CP合作模式,提供全方位的发行和运营支持
发行成绩:上线6个月用户超过300万,月流水超过1000万
发行方案:采用渠道联运模式,覆盖全球10个国家地区
发行成绩:独立开发者游戏,上线后获得App Store推荐
发行方案:采用IP授权模式,与知名IP合作推广